16/4/08

G_IMAGE_X va por mas

Hace un tiempo aprendí en la facu a programar, una materia interesante. Decidí aplicarlo a algo útil, y no pense en otra cosa que el x-plane. Desarrollé entonces G_IMAGE_X , una utilidad que ayuda a crear terreno fotoreal.

La verdad me gusto tanto el tema de programar que me entusiasme y decidí extender las capacidades del software. Como algunos saben, PhotoSceneryX, la aplicaron con la cual colocamos fotos como terreno fotoreal paso de freeware a payware, por lo que G_IMAGE_X se volvió practica mente inútil (ya que prepara las imagen es para usar luego con esta aplicaron)

Ahora decidí implementar un algoritmo para crear terreno fotoreal usando la técnica de Draped Polygons, y ya esta funcionando este algoritmo.

También Implemente varios algoritmos para trabajar con imagenes DDS y convertir entre formatos.

La innovación mas significativa que vengo pensando, (pero aun no escribí ni una linea de código sobre ella) es un algoritmo que permita convertir objetos 3d de la virtual warehouse de google (los edificios que aparecen cuando navegamos por google earth) en objetos x-plane (OBJ) y los coloque por nosotros en el sim.

Pienso implementar todas estas nuevas opciones en la nueva versión de G_IMAGE_X. por ahora la ultima versión es la V1.3.0

Espero que les sea útil.

X-Plane 9.00 Out!

Al fin salio la version final del X-Plane 9.00

la pueden bajar de aca

Todavia no la pude bajar, asique despues les cuento que tal.