Bueno, tengo una novedad bastante interesante. Todavía no es seguro pero en principio seria viable.
Hace poco salió un programa de un fantástico programador de la comunidad x-planera, llamado "marginal". un flaco británico , el mismo autor del fs2xplane (conversor de escenarios MSFS a X-plane), autor del DSFoverlay scenery editor (programa para posicionar objetos en el mundo x-plane, aun no hay programa oficial que haga eso) y un par de herramientas mas muy interesantes y poderosas. Lo mejor de todo es que son multi plataforma.
Pero bueno, la cuestión es que saco un programa nuevo que permite pasar modelos hechos con google sketch-up a x-plane (formato OBJ). para los que no saben, el goolge sketchup es un programa de modelaje muy simple de usar. la idea de google es fomentar la comunidad de diseñadores, para luego posicionar esos modelos 3d en el google earth.
es muy simple y cualquiera puede hacer su casa por ejemplo , y posicionarla en google earth.
la cuestión es que me puse a investigar y hay varios modelos de Argentina hechos para google earth.
muchos edificios y cosas interesantes. incluso hay un muchacho que esta muy a full con este tema. esta armando toda la capital , y ahora mar del plata con modelos 3d y los nombres de las calles.
Entonces , en teoría , seria posible utilizar esos modelos en el x-plane, cosa que ahorraría mucho trabajo, esfuerzo y tiempo. Es algo que destaco siempre. Que el trabajo se haga una sola vez, no 30 veces hacer lo mismo. no 30 veces modelar el mismo edificio. si alguien ya lo hizo, porque no utilizarlo? esa es una comunidad libre. Por eso tengo intención de "donar" todo el terreno fotoreal a gerli, un compatriota que esta con un proyecto similar pero bajo FSX.
si yo ya hice el laburo, porque el tiene que hacerlo nuevamente?
Esa es mi filosofía.
Los mantengo al tanto de cualquier novedad.
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4 comentarios:
No se si "Donar" sea la palabra justa Ale... la filosofia de lo "open Source" es compartir, no solo programación y objetos, sino el conocimiento y las bases para el desarrollo.
Cada vez el software es mas compatible entre si, ahora que Google utiliza un lenguaje estandarizado para la información geografica, la interacción con cualquier otro software (Simuladores, navegadores GPS persoanles, paginas web, etc) hacen que los desarrollos puedan ser multiplataforma sin ninguna de las barreras que existian en el pasado.
Y Brindo por eso :P
yo tambien!
Hola, soy Juan Bejar, de Córdoba. Estoy haciendo algunos desarrollos de escenarios para XPlane con sketchup, WED y Overlay Editor.
Hace un tiempo atrás armé el escenario de Alta Gracia para X-Plane y me gustó trabajar con éstas herramientas. Por cierto, si lo quieren descargar, sientanse libres de hacerlo desde la siguiente URL:
Escenario Alta Gracia
El tema es que ahora estoy haciendo SACO y ya tengo hechos en el sketchup varias cosas, como la terminal nueva, y todos los edificios aledaños a la TWR, digamos que el desarrollo está avanzado en un 80%. Pero me encuentro trabado puesto que me da un error el Overlay editor cuando quiero cargar el .obj generado con el sketchup.
Me dice que no puede leer el objeto.
Por las dudas sea algo muy grande ya que tengo todos los edificios integrados, hice un simple cubo, le puse una textura genérica y lo exporté. También me dio el error.
Instalé todo de nuevo, sketchup 6, overlay 2.00, los filtros de exportación para xplane, etc, y sigo teniendo los mismos inconvenientes.
¿Alguien sabe qué puede estar pasando?
Gracias
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